Techniques and Methods

'Landscapes'  sono  rendering  tridimensionali,  generati  senza  specifici riferimenti al reale.
Terreni,  densità  atmosferica, nuvole e luce solare sono rispettivamente geometrie parametriche e sistemi particellari. Per la modellazione dei terreni è stato fatto uso di textures procedurali: sistema di mappatura particolare in cui i patterns sono definiti (e modificabili) matematicamente.
Fatta eccezione di un minimo di post-produzione, non è stato fatto uso di fotografia tradizionale, manipolazione fotografica, collage, né pittura digitale. 

'Landscapes' are rendering three-dimensional, generated without specific real reference. Land, atmospheric density,  clouds  and  sunlight  are  parametric  geometry  and  particle  systems.  Has  not  been made  use  of traditional  photography,  photographic  manipulation,  collage  or  digital  painting.